GoogleのAI世界生成ツール「Project Genie」発表でゲーム企業株価が急落

導入

Googleが画期的なAI世界生成ツール「Project Genie」を発表したことを受け、主要ゲーム企業の株価が急落しました。このツールは、プロンプトからインタラクティブな仮想世界を生成する能力を持ち、一部の投資家はゲーム業界の未来に大きな変化をもたらすと見ています。しかし、その影響はまだ不透明です。

Project Genieの概要とその影響

「Project Genie」は、ユーザーがテキストプロンプトを通じてインタラクティブな体験を生成できるGoogleの新しいAIツールです。報道によると、その中核をなすAIモデル「Genie 3」は、「ウェブ上の公開データ」および「20万時間以上の公開インターネットゲーム動画」を学習データとしています。この発表後、Take-Two Interactiveは7.93%、Robloxは13.17%、そしてUnityは24.22%もの株価下落を記録しました。

業界内の懸念と課題

しかし、ゲーム業界内ではAIによるコンテンツ生成に対する懐疑的な見方が広がっています。多くの開発者は、AIが既存作品を模倣し、「AIスロップ」(粗悪なAI生成物)を生み出す可能性を懸念しています。現在のProject Genieにはいくつかの制限があります:

  • 生成できるインタラクティブ体験は最長60秒
  • スコア、目標、サウンド機能は未実装
  • トラックが突然草地に変わるなど、奇妙なエラーや不整合が発生する
  • 生成したコンテンツをUnreal EngineやUnityのような既存のゲーム開発ツールにエクスポートできない

これらの制限から、現在のProject Genieは本格的なゲーム制作ツールというよりは、コンセプト作成やテスト段階での補助ツールとしての側面が強いと見られます。しかし、ゲーム業界が大規模なレイオフに直面する中で、このようなAIツールは、テストやコンセプト構築といった作業を代替する可能性を示唆しています。

AIゲーム開発の未来

それでも、AIを活用したゲーム制作への投資家や経営陣からの圧力は高まっています。xAIのCEOであるイーロン・マスク氏は、「来年には、個人に合わせたリアルタイムの高品質なショーやビデオゲームを大規模に提供する」と約束しています。Epic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏も、「エンジン中心のAIとワールドモデル中心のAIが最大の効果を発揮するために、常に進化を続けるだろう」と語っています。MetaのCEOであるマーク・ザッカーバーグ氏も、AIがゲームを「より没入的でインタラクティブ」にすると強調しており、業界の巨頭たちがAIの可能性に大きな期待を寄せていることが伺えます。


元記事: https://www.theverge.com/games/871348/google-project-genie-take-two-roblox-unity