Jest、メッセージゲームのマーケットプレイスがアプリストアの常識に挑戦

概要

Jestは、メッセージングゲームのマーケットプレイスとして登場し、アプリストアの既存モデルを揺るがしています。この新興企業は、$700万ドルのシード資金を獲得し、RCS(Rich Communication Services)の普及とともに、モバイルゲーム業界に革新的な変化をもたらそうとしています。

Jestとは

Jestは、メッセージングアプリ内で直接ゲームを送信できるマーケットプレイスです。開発者は、従来のアプリストアと比べて大幅に高い収益を得られる可能性があります。Jestでは、90/10の収益分配モデルが採用されており、開発者には90%の売上を還元します。

RCSの台頭

モバイルゲーム業界は、RCS(Rich Communication Services)の普及とともに大きく変化しています。AppleもiOS 18からRCSに対応し、Googleによると2025年には米国で毎日約10億件以上のメッセージがRCSを通じて送信されています。

Jestの成功事例

Jestは、その革新的なモデルにより早くも大きな成果を上げています。ベータ版開始から4ヶ月で、100万を超えるゲームプレイと30万件以上のメッセージ交換を達成しました。

開発者への恩恵

Jestは開発者にとっても魅力的なプラットフォームです。90/10の収益分配モデルだけでなく、ネットワーク効果により、他のスタジオがユーザーを獲得してもそのユーザーが別のゲームで収益化した場合に、一定の割合を還元する仕組みがあります。

今後の展開

Jestは現在米国でサービス提供を行い、2026年第3四半期までに14カ国への拡大を目指しています。また、ゲームスタジオの各段階での発展を支援するためのGames Fundも設立されました。


元記事: https://techcrunch.com/2026/02/26/jest-a-marketplace-for-messaging-games-is-challenging-the-app-store-status-quo/