パニックのゲーム野心は奇妙で奇抜なものに依存する

パニックのゲーム野心は奇妙で奇抜なものに依存する

パニックは、Untitle Goose Gameに続くBig Walkというユニークなマルチプレイヤーゲームをリリースすることで、そのゲームへの野心を示しています。

パニックのゲーム戦略

パニックは、Untitle Goose Gameのようなユニークなゲームをリリースすることで、そのゲームへの野心を示しています。パニックの共同設立者であるカベル・サッサー氏は、「ゲームが世界に新しい何かをもたらすことができるのか、興味深いことができるのか、そしてそれが私たちにとって良い経験になるのか」という視点でゲームを選びます。

Big Walkの特徴

Big Walkは、最大12人のプレイヤーが同時にプレイできるコープ型のマルチプレイヤーゲームです。プレイヤーは、他のプレイヤーと近接してコミュニケーションを取る必要があり、ゲームの進行には他のプレイヤーとの協力が必要です。

パニックの成功と未来

パニックは、FirewatchUntitled Goose Gameなどの成功により、ゲーム業界で大きな影響力を得ました。しかし、パニックは今後、ゲームのリリースを減らし、より深く焦点を当てる方針を取っています。

結論

パニックは、Big Walkをリリースすることで、そのゲームへの野心を示しています。パニックは、ユニークで興味深いゲームを作り出すことで、ゲーム業界で独自の地位を築いています。


元記事: https://www.theverge.com/games/890010/panic-gaming-big-walk-portland-house-house