Microsoft Teamsのパフォーマンス向上:WindowsアプリのiOS/Android向け最適化について

Microsoft Teamsのパフォーマンス向上:WindowsアプリのiOS/Android向け最適化について

Microsoftは、WindowsアプリのiOSおよびAndroid向けに、Microsoft Teamsの新しい最適化を一般公開しました。この重要なアップデートでは、モバイルエンタープライズユーザー向けにWebRTCリダイレクターサービスが導入されました。

WebRTCリダイレクターサービスの導入

この機能により、仮想化されたエンタープライズ環境(Windows 365やAzure Virtual Desktopなど)を通じて接続するリモートワーカーのオーディオおよびビデオ通信のパフォーマンスを大幅に向上させることを目指しています。

メディアリダイレクションの仕組み

仮想デスクトップインフラストラクチャにおけるリアルタイム通信の課題を理解するために、このアップデートの技術的な重要性を理解することが重要です。 従来、仮想化されたセッション内でビデオ会議ソフトウェアを実行すると、パフォーマンスのボトルネックが発生していました。リモートサーバーは、重いオーディオおよびビデオストリームを処理し、モバイルエンドポイントに継続的に送信する必要があり、ネットワークの遅延、不明瞭な音声、および一般的に品質の低下した通話が発生していました。

メディア処理のオフロード

Microsoftは、高度なメディアリダイレクション技術を実装することで、このエンタープライズアーキテクチャの課題を解決しました。 新しく統合されたWebRTCリダイレクターサービスにより、オーディオおよびビデオ処理の計算負荷がリモート仮想セッションから完全にオフロードされます。代わりに、この処理はユーザーのiOSまたはAndroidデバイスのローカルハードウェアで実行されます。このエッジ処理アプローチにより、リアルタイムメディアは実際の通話ルーティング中に仮想デスクトップインフラストラクチャを回避します。このピアツーピアストリーミングにより、応答性の高いインタラクションが可能になり、仮想化されたモバイル会議に伴う従来の遅延が解消されます。

IT管理者へのメリット

リモートワークフォースを管理するIT管理者およびネットワーク担当者にとって、このアーキテクチャの変更は大きな運用上のメリットをもたらします。ローカルのエンドポイントでメディアを処理することにより、モバイルユーザーが変動するまたはネットワーク状態が悪い環境で動作している場合でも、一貫した通信エクスペリエンスを実現できます。ローカルモバイルデバイスは、メディアストリームの複雑なエンコードとデコードを処理し、企業のネットワーク全体の帯域幅消費を最適化します。さらに、ユーザーは、慣れ親しんだMicrosoft Teamsインターフェイスをそのまま利用できます。このシームレスな統合により、追加の技術トレーニングを必要とせずに、スムーズなユーザーの採用を確保します。

導入とサポート

パブリックプレビューフェーズでは、企業のお客様がさまざまなモバイルコンピューティングシナリオでこれらのメディア最適化を厳密にテストしました。このテストフェーズの成功裡な終了により、組織は最新バージョンを自信を持って展開でき、フルプロダクションサポートを受けることができます。

モバイル仮想デスクトップのモダン化

モバイル仮想デスクトップ機能を近代化しようとしている組織は、これらの機能をすぐに展開できます。管理者は、バックエンド環境がAzure Virtual DesktopとWindows 365の両方のサポートされている構成要件を満たしていることを確認するだけです。システム管理の観点から、仮想化されたエンドポイントアプリケーションを適切に最新の状態に保つことは、全体的な通信パフォーマンスを維持するために重要です。ITチームは、モバイルワークフォースをApple App StoreまたはGoogle Play Storeに誘導することで、この展開を簡単に管理できます。最新の最適化されたWindowsアプリは、すぐにダウンロードできるようにホストされています。

  • WebRTCリダイレクターサービス
  • ローカルハードウェアでのメディア処理
  • 帯域幅消費の最適化


元記事: https://gbhackers.com/microsoft-introduces-teams-upgrades/