概要
ニューヨーク州がValveのゲーム内ロットボックス販売を違法賭博として扱う訴訟を起こしました。この訴えは、Valveのビジネスモデルが法律上賭博とみなされる可能性があることを示唆しています。
賭博とは何か?
ほとんどの管轄区域では、ゲームが「賭博」として扱われるためには3つの要素を満たす必要があります:1) 金銭的価値があるものに対して支払いを行い、2) 結果は偶然によって決定され、3) 価値あるものを得る可能性があります。
Valveのロットボックス購入は、これらの最初の2つの要素を満たしますが、ニューヨーク州の訴訟では、プレイヤーが獲得するランダムなコスメティックアイテムが「価値あるもの」として法的に見なされるかどうかが争点となります。
ロットボックスと実世界での商品販売
物理的な「ブラインドボックス」玩具や収集用カードパックの販売は、通常賭博とはみなされません。これは、購入した商品の価値が変動しないからです。
Steamマーケットプレイスの役割
Valveが運営するSteamマーケットプレイスは、ゲーム内アイテムをSteamウォレット資金に交換できる機能を持っています。このようにして、アイテムから価値を引き出すことが可能になると、「賭博」の要素が強まる可能性があります。
ニューヨーク州の主張に対する反論
ニューヨーク州は、Valveが第三者サービスを黙認していると主張しています。しかし、この点については法的に未解決の問題であり、Valveがこれらのサービスに対して適切な対策を講じているかどうかが焦点となっています。
結論
専門家たちは、裁判所がValveのロットボックスシステムを違法賭博と認定する可能性は低いと見ています。これは、賭博法がカジノや宝くじに焦点を当てて制定されたためです。
