Highguard、発売から約2ヶ月でサービス終了
Highguardは、発売から約2ヶ月でサービスを終了することになりました。これは、Fortniteのような大ヒットタイトルを追いかける中で、また一つの犠牲者となりました。
Highguardの運命
Highguardは、200万プレイヤーを獲得したにもかかわらず、開発元のWildlight Entertainmentは、3月12日にゲームを永久にシャットダウンすると発表しました。これは、1月26日にデビューした直後から約2ヶ月の短い運命でした。
開発者の声明
Wildlight Entertainmentは次のように説明しています。「チームの情熱と努力にもかかわらず、ゲームを長期的に支える持続可能なプレイヤーベースを築くことができませんでした」と。
最後のアップデート
ゲームが永久に終了する前に、開発者は新しいキャラクターと武器を含む最後のアップデートを追加します。
Highguardの背景
Highguardは、Apex Legends、Call of Duty、Titanfallなどのシリーズで働いた開発者によって設立されたWildlight Entertainmentの最初のリリースでした。また、Tencentからの一部の資金提供も受けたとされています。
スタッフの削減
2月に「大半」のスタッフが解雇され、その後Highguardのウェブサイトがダウンしたことで、ゲームの終了が懸念されていました。
ライブサービスゲームの厳しい現実
Highguardの終了は、ライブサービスゲームの厳しい現実を示しています。Sonyは、8年間開発された科学SFシューティングゲームConcordをわずか数週間でシャットダウンし、スタジオを閉鎖しました。また、League of Legendsの開発者であるRiotが開発した新作格闘ゲーム2XKOも、発売後数週間でスタッフの削減が行われました。
ライブサービスゲームの難しさ
大きなライブサービスゲームで高いプレイヤー数と安定した収益を獲得するため、出版社と開発者は依然としてこの分野に取り組んでいますが、成功は非常に稀です。最近の成功例としては、Arc Raidersがありますが、それ以外は多くの失敗が続いています。
今後の動向
しかし、ゲームのキャンセルやスタジオの閉鎖にもかかわらず、ライブサービスゲームへの取り組みはすぐに止まることはありません。Sonyは、MarathonやHorizonのコラボレーションゲームなど、今後のゲームを準備しています。
元記事: https://www.theverge.com/games/880206/highguard-shut-down
