Rec Room、6月にサービス終了へ
ユーザー数が1億5千万人を超えるにもかかわらず、VR市場の変化やゲーム業界全体の頭風により、持続可能な利益を上げられなかったとして、RobloxのようなソーシャルゲーミングプラットフォームであるRec Roomが6月にサービスを終了すると発表しました。
経営陣からのコメント
Rec RoomのCEO兼共同創業者Nick Fajt氏は、次のように述べています:
「私たちは、Rec Roomを持続可能な利益源にすることについて、常に解決策を見つけることができませんでした。コストが収益を上回る状況が続き、最近のVR市場の変化やゲーム業界全体の頭風により、今後もその傾向は続くと予測されます。
Rec Roomの過去と現在
Rec Roomは一度35億ドルという評価額を誇りましたが、昨年8月には従業員の半数以上が解雇されるなど、経営状況が悪化の一途を辿っていました。
競合他社も困難に
Rec Roomだけでなく、他のソーシャルゲーミングプラットフォームも厳しい状況にあります。MetaのHorizon WorldsはVR体験の新規開発を停止し、Epic Gamesも「Fortnite」のエンゲージメントが低下したことから1000人以上の従業員を解雇しています。
今後の展望
Rec Roomは次のように述べています:
「我々の決定は、困難な状況下でも可能な限り長期間の資金調達を見据えたものであり、従業員への配慮も十分に行われました。
