VLGEがRobloxでの世界構築とショッピングを革新
Evelyn Mora氏が2021年に立ち上げたVLGEは、ブランドに特化したゲーミングおよび没入型世界構築プラットフォームとして注目を集めています。Mora氏は、ファッションデザイナーが持続可能性を重視する一方で、環境に配慮した大規模なファッションショーの開催が困難であるという課題を認識し、このプラットフォームを開発しました。VLGEは、ブランドが独自の仮想世界を構築し、インタラクティブなコンテンツやゲームで満たし、それをRobloxなどの他のプラットフォームにエクスポートすることを可能にします。
これまでに、VLGEはLancôme、Charlotte Tilbury、Vogue Scandinaviaといった著名なブランドと提携し、総額500万ドルの資金を調達しています。同社は、世界初の3Dおよびゲーミファイドファッションウィークを立ち上げたことで話題となり、さらに一歩進んだ計画を発表しました。VLGEが主導する「World Fashion Week」では、50のファッションブランドがVLGEを活用した「ショッパブルワールド」をRoblox上で展開する予定です。
「インスタント、手頃、スケーラブル、相互運用可能」な世界構築
VLGEの革新性は、Robloxでの世界構築が抱える従来の課題を解決する点にあります。Mora氏によると、これまでRobloxでの世界構築は「高コストで、技術的に複雑」であり、代理店に依頼すると1万ドルから10万ドルの費用と数ヶ月の期間を要していました。VLGEはこれを「インスタント、手頃、スケーラブル、相互運用可能」にすることで、eコマース、ゲーミング、文化創造の間のギャップを埋めると述べています。
VLGEを利用することで、ブランドはRobloxのコーディング言語の知識や技術的な背景がなくても、瞬時にRoblox上で世界を立ち上げることができます。また、Unreal Engineとの互換性も持ち、Meta Horizon Worldへの対応も進められています。VLGEは、ゲーミファイドコマースがファッション業界の次のフロンティアになると見込んでおり、将来的には新興ブランドの物理アイテムとRobloxにエクスポート可能な3Dアセットを販売するオンラインストア(e-tailストア)の開設も計画しています。
新たなデジタルコマース環境におけるセキュリティの考慮事項
VLGEのようなプラットフォームが提供する利便性と革新性は、ブランドとGen Z世代の消費者との新たな接点を生み出しますが、同時にセキュリティ面での重要な考慮事項も浮上します。特に、複数のプラットフォーム間での相互運用性や、若年層をターゲットとした「ショッパブルワールド」の展開は、以下の点に注意を払う必要があります。
- ユーザーデータ保護: 仮想世界でのインタラクションやショッピングを通じて収集されるGen Zユーザーの個人情報や行動データが、どのように保護され、利用されるのかは極めて重要です。プライバシーポリシーの透明性と堅牢なデータセキュリティ対策が求められます。
- プラットフォーム間のセキュリティリスク: Roblox、Unreal Engine、Meta Horizon Worldといった異なるプラットフォームへのコンテンツエクスポートは、各プラットフォームのセキュリティ基準や脆弱性が相互に影響を及ぼす可能性をはらんでいます。悪意のあるコンテンツやコードが拡散しないよう、厳格な検証プロセスが必要です。
- コンテンツの安全性とモデレーション: 若年層が利用する仮想空間では、不適切なコンテンツ、詐欺、ハラスメントなどからユーザーを保護するための強力なコンテンツモデレーションと安全対策が不可欠です。
- デジタル資産の信頼性と著作権: 3Dアセットの販売や利用が増える中で、デジタル資産の著作権保護、改ざん防止、そして取引の信頼性を確保するための技術的・法的枠組みが重要になります。
VLGEの取り組みはデジタルコマースの未来を形作るものですが、これらの潜在的なセキュリティ課題への対応が、プラットフォームの長期的な成功とユーザーの信頼獲得の鍵となるでしょう。
元記事: https://techcrunch.com/2025/10/17/vlge-is-making-it-easier-to-world-build-and-shop-on-roblox/