長年の悩みを解決する「あつまれ どうぶつの森」アップデート
「あつまれ どうぶつの森」(以下、あつ森)の島づくりは、私にとって終わりのない作業でした。2年間毎日プレイし、累計1,700時間以上を費やしましたが、島の装飾を完成させることはありませんでした。アイデアは豊富にあるものの、それを実際に実装する段階で問題に直面しました。あつ森の成功に貢献した装飾や地形操作のシステムは、時間と手間がかかる手動プロセスであり、私の装飾に対する忍耐力は限界に達していたのです。
しかし、数年を経て、これらの課題を解決する待望のアップデートが発表されました。2026年1月15日に、「あつ森 Switch 2エディション」と同時に無料アップデート3.0がリリースされます。Switch 2版の有料アップグレードには、室内装飾用のJoy-Con 2マウス操作など、いくつかの便利な機能が含まれますが、真に重要な新機能は無料アップデートに詰まっています。
快適なプレイを実現するQOL改善
先日行われた「あつ森」アップグレードおよびアップデートのバーチャルプレビューに参加しましたが、私自身はまだSwitch 2版も新しい無料コンテンツもプレイしておらず、Zoom通話越しではSwitch 2版の視覚的およびパフォーマンスの向上を評価することは困難でした。(元のSwitchでの最も大きなパフォーマンス問題、例えば装飾が密集した島でのフレームレートの不安定さなどについては、まだ未解明な点も残っています。)しかし、アップデート3.0の追加機能が動作している様子を見ると、自分の島を完成させる、あるいは少なくとも一つの島を完成させるイメージが容易に湧きました。
10月に公開されたアナウンストレーラーで示された通り、アップデート3.0では、待望の品質向上(QOL)改善が施されます。
- ついに複数のアイテムを一度にクラフトできるようになります。
- クラフトに必要な材料はポケットからではなく、全体ストレージから引き出されるため、装飾品をクラフトするためだけのインベントリ管理が不要になります。
- 「リセットさんのリセットサービス」が登場し、島全体の一部を瞬時に片付けることができるため、再装飾のために一つずつアイテムを片付ける必要がなくなります。
- 一部のプレイヤーは、地形操作中の移動に微妙ながらも潜在的に大きな変化があることに気づいており、これにより作業がよりスムーズになることが期待されます。
自由な創造の場「スランバーアイランド」
装飾の改善を際立たせるかのように、任天堂は新たに「スランバーアイランド」を追加しました。あつ森のオンライン島共有機能である「夢見」とは異なり、スランバーアイランドは、時間帯や天候を設定し、ゲーム内カタログにあるすべてのアイテムを魔法のように召喚して装飾できる、いわば追加のサンドボックスです。これは「ハッピーホームパラダイス」DLCに似ています。
たぬきちを通して一日待つ(または時間操作する)ことなく、ロイドと話すことで橋や坂を瞬時に建設できます。スランバーアイランドでの地形操作は既存のシステムと同じように機能するようですが、地形操作中に横移動(ストレイフ)が可能になったことで、手動で常に方向を調整する必要が少なくなり、作業が少なくとも多少は楽になるはずです。(これは1月15日に私が最初に試すことでしょう。)
島づくりワークフローの変革
私にとって、あつ森での装飾の最悪な点は、アイデアが浮かび、数日かけて必要な家具をすべて注文し、デザインを試した後、それが思い描いていたものと違うと気づいたときに、すべてを解体し、一からやり直すという退屈なプロセスに直面することでした。任天堂のプレビューで見たスランバーアイランドでのデザインプロセスは、はるかに迅速でスムーズに見えました。この環境でアイデアや美学を試すことは、もはや困難なことではありません。
実際に試すまでは、アップデート3.0でデザインや装飾が格段に楽になるとは断言できません。しかし、メイン島にコミットする(そしてベルの費用をかける)前に、スランバーアイランドというスクラッチパッドでデザインを試せるというアイデアには胸が高鳴ります。そして、もし装飾が本当に楽しく感じられるなら、私は念願のハロウィンをテーマにしたスランバーアイランド全体を作るかもしれません。これは、メイン島では季節が変わり続けて雰囲気を台無しにしてしまうため、長年作ることができなかった種類の島です。
