ゲーム機専用ソフトの復活が見えてきた?
ソニーとマイクロソフトは、数年間、新規ユーザーを獲得するためにマルチプラットフォームゲームをリリースしてきましたが、その潮流が変わりつつあります。
両社は、ゲーム機専用ソフトの開発を再び重視し始めています。これにより、近い将来のゲーム機の世界は、過去の時代に近い姿に戻るかもしれません。
ソニーの戦略変更
ソニーは、PlayStation 5向けのゲームをPCに移植する方針を変更する可能性があります。これは、PC移植が予想通りの成功を収めなかったことや、PlayStationブランドの希薄化を懸念した結果です。
2022年にソニーは、PCやモバイルへの展開を強調しましたが、その後の結果は芳しくありませんでした。PC移植版の売上は振るわず、一部の社員は戦略がブランドを弱体化させていると懸念していました。
マイクロソフトの動向
マイクロソフトも、マルチプラットフォーム戦略を強化してきましたが、最近ではその方針が揺らいでいます。
新しいゲーム部門CEOのアーシャ・シャルマは、コアのXboxファンとプレイヤーに焦点を当てる方針を打ち出しました。彼女は「ゲームは複数のデバイスで展開されていますが、Xboxがその中心であることに変わりはありません」と述べています。
新しいアプローチ
両社は、マルチプラットフォームゲームの代わりに、映画やテーマパークなど、ゲーム以外のメディアを通じて新規ユーザーを獲得する戦略を採用しています。
- ソニーは、HBOの「The Last of Us」やプライムビデオの「Fallout」など、人気ゲームの映画化やドラマ化を進めています。
- マイクロソフトは、BethesdaのゲームをPlayStationやNintendo Switchでもリリースしています。
これらの戦略は、新規ユーザーを獲得する一方で、ゲーム機の売上を損なうことはありません。
結論
マルチプラットフォームゲームは、一時的にゲーム業界の主流となりましたが、今後はゲーム機専用ソフトの復活が見えてきています。これにより、ゲーム機の魅力が再び高まり、新たなユーザーを獲得する可能性が出てきました。
元記事: https://www.theverge.com/entertainment/889336/console-exclusives-comeback
