Switch 2の新機能「Handheld Mode Boost」でオリジナルSwitchゲームが1080pで動作

Switch 2の新機能「Handheld Mode Boost」

Switch 2は、オリジナルのNintendo Switchゲームとの後方互換性を備えています。一部のゲームは、開発者が提供するパッチにより、Switch 2がサポートする高い解像度を活用できるようになりました。しかし、パッチが適用されていないゲームは、Switch 2のドッキングモードでプレイする場合、通常のSwitchと同様の品質で動作しますが、ハンドヘルドモードでは720pの解像度で動作し、1080pのディスプレイに拡大表示されるため、画質が低下することがありました。

この問題に対する部分的な解決策として、先日リリースされた最新のSwitch 2システムアップデートが「Handheld Mode Boost」というオプション機能を導入しました。

「Handheld Mode Boost」の設定方法

この機能は、Switch 2の設定メニューから「システム設定」に移動し、「Nintendo Switch Software Handling」にスクロールダウンして有効化できます。有効化すると、ハンドヘルドモードでもゲームはドッキングモードと同じ設定で動作します。通常は、Switch 2のネイティブ1080p解像度で動作し、グラフィカルなアップグレードも適用されます。

「Handheld Mode Boost」の効果と注意点

「Handheld Mode Boost」が有効な場合でも、Switch 2はハンドヘルドモードでSwitch 1のゲームを720pでスクリーンショットを撮影します。しかし、テストした2つの未パッチのSwitchゲーム(Mario Kart 8 DeluxeDragon Quest XI S)では、2Dと3Dの要素がよりシャープになり、描画距離やテクスチャの品質もTVモードと同様に表示されました。

  • 「Handheld Mode Boost」は、ゲームの設定をより高いものにすることで、コンソールの電力使用量が増加し、バッテリー寿命が短くなる可能性があります。
  • ゲームは「テレビモード」であると認識するため、タッチスクリーンの使用ができません。
  • 接続されたJoy-Consは、単一のPro Controllerとして認識されます。
  • ドッキングモードで異なるゲームプレイ指示を表示するゲームも影響を受ける可能性があります。

「Handheld Mode Boost」は、Switch 2のネイティブ1080p解像度で動作するSwitch 2ゲームのパフォーマンスには影響を与えません。また、Switch 2用にパッチが適用されたソフトウェアには影響を与えないはずです。


元記事: https://arstechnica.com/gadgets/2026/03/nintendo-switch-2-update-adds-one-possible-fix-for-blurry-og-switch-games/