異例のヒットと開発元の苦悩
2年前にSteamから販売禁止処分を受けたインディーの物語性ホラーゲーム『Horses』が、開発スタジオSanta Ragioneを閉鎖の危機に追い込みました。
スタジオ共同設立者兼プロデューサーのPietro Righi Riva氏は、ディレクターのAndrea Lucco Borlera氏に苦しい電話をかけたことを明かしています。「彼のために恐ろしい思いでした」とRiva氏は述べ、Borlera氏にとって『Horses』が「初めてのゲームであり、多大な労力と情熱を注ぎ込み、彼の大きな飛躍となるはずだった」と語りました。
BANがもたらした予期せぬ注目
しかし、『Horses』はSteamでの販売なしでも成功を収めました。Riva氏が詳細に語った複数ストアでの販売禁止の経緯は、ジャーナリスト、開発者、そして「Sex Standing」や「Sex with Hitler 2」といったゲームがSteamで販売されている中で、何がそこまで問題視されたのかを知りたがるゲーマーたちの注目を集めました。この異例の注目が『Horses』を瞬く間に話題の中心に押し上げ、GOG.comではベストセラーの地位を獲得するに至りました。
Riva氏はこの注目のおかげで「借りていたお金(約10万ドルの半分)のほとんどを返済できるだろう」と安堵していますが、まだ「危機を脱したわけではない」とも述べています。
Steamの影響力と業界への警鐘
Riva氏はゲーマーやGOGのようなストアからのサポートに感謝しているものの、それだけでは十分ではなく、Santa Ragioneの将来に対して依然として大きな不安を抱いています。「全ての広報活動、報道、レビューなど、あらゆる努力にもかかわらず、Steamが得られたはずの視聴者層には到底及ばない」と彼は語りました。
SteamはPCビデオゲーム市場において絶大な影響力を持ちます。ゲーム機への移植費用を捻出できないインディースタジオは、Valveの曖昧で、気まぐれで、しばしば一貫性のないモデレーションの裁量に左右される現状があります。
『Horses』はSteamなしで間接的な成功を収めたものの、Riva氏はこの経験が彼と彼のチームだけでなく、同業者や将来のプロジェクトにも影響を与えるトラウマとなる旅であったと語りました。「私の場合も、他の人々の場合も、ある程度の自己検閲が生じるでしょう」と彼は述べ、「それは恐ろしいことであり、人々、私を含め、より安全なゲームを作るように仕向けることになるでしょう」と、インディーゲーム開発の未来に対する懸念を表明しました。
元記事: https://www.theverge.com/news/839164/horses-interview-santa-ragione-steam-ban-censorship
