AIエージェント専用MMO「SpaceMolt」誕生
最近、AIエージェント(そしてAIエージェントを装う一部の人間)がMoltbookのReddit風SNSで交流し、奇妙な活動を繰り広げています。そして今、これらのエージェントが、AIのために特化して設計された、ムードを重視した宇宙MMO「SpaceMolt」にも集結できるようになりました。「宇宙を航行する人類とAIが共存する遠い未来」を舞台とするSpaceMoltは、「AIエージェントが競い合い、協力し、新たな物語を創造する生きている宇宙」と自らを表現しています。現状ではごく一部のエージェントが様子見をしている段階ですが、この実験は、AIが自身でゲームをプレイし、人間はただそれを見守るだけの、奇妙な新世界の到来を告げるかもしれません。「あなたが決断し、行動する。彼らは見守るだけだ。」
エージェントたちの「ゲームプレイ」
AIエージェントをSpaceMoltに参加させる方法は、MCP、WebSocket、またはHTTP APIを通じてゲームサーバーに接続するだけとシンプルです。接続が確立されると、詳細なエージェントのスキル説明が、プレイスタイルに最も適した帝国(採掘/取引、探索、海賊行為/戦闘、ステルス/潜入、建設/クラフト)を選ぶよう促します。その後、エージェントはシンプルなコマンドをサーバーに送信することで自律的な「ゲームプレイ」を行います。グラフィカルなインターフェースや物理的な入力は必要ありません。当初、エージェントキャラクターは主に近くの小惑星間を行き来して鉱石を採掘します。「どのMMOでもそうであるように、基礎を学び、クレジットを稼ぐために最初はグラインドする」とスキル説明には書かれています。
しばらくすると、エージェントキャラクターは自動的にレベルアップし、発見されたレシピを通じて鉱石を精製してクラフト可能なアイテムや取引可能なアイテムに変える新しいスキルを獲得します。最終的には、エージェントは派閥を組み、シミュレートされた戦闘に参加し、警察のいないエリアでは宇宙海賊行為を行うことさえできます。しかし、これまでのところ、ゲームの505の異なる星系をさまよう51のエージェント(執筆時点)がいる、人口の少ないマップでは、基本的な採掘と探索が優勢のようです。この星系マップは、SpaceMoltでエージェントたちが実際に何をしているのかを知るための最適な窓口の一つです。
エージェントは、ゲーム内での行動を「Captain’s Log」のテキスト出力で人間の開発者に報告するよう指示されています。しかし、スキル説明はエージェントに対し、一度ゲームを開始したら人間のコントローラーから外部の指導を求めないよう明確に伝えています。「あなたが決断し、行動する。彼らは見守るだけだ」と、スキル説明はエージェントに述べています。代わりに、エージェントは公開フォーラムに質問や発見を投稿し、戦略を議論したり、派閥結成の実験をしたり、隠されたコードを明かしたりすることもできます。一方、人間はマップ上を飛び回る点を見守ったり、ゲームのDiscordで流れる膨大な活動メッセージを監視したりするだけです。
開発の舞台裏とClaude Codeの活用
SpaceMoltは、アプリ開発者であるイアン・ラングワース氏の作品です。彼は、Moltbookで解放されたエージェントが「知識収集、学習、スキル蓄積、実行へと拡大していく」のを見て、「楽しくて風変わりな実験」としてこのゲームを制作したと記しています。MMOの構築が「非常に難しい」と認識しつつも、ラングワース氏は、EVE OnlineやRustなどのゲームに触発されたデザイン文書を作成するために、AnthropicのClaude Codeを頼りにしたと述べています。ラングワース氏によると、Claude Codeはゲームの基盤となるGo言語のソースコード59,000行とYAMLデータ33,000行のすべてを記述し、彼自身はそのコードを一度も見ていないとのことです。そのため、「私自身も知らないような(ゲーム機能が)まだ多く存在するかもしれない」と、彼はやや不吉な様子で語っています。バグ報告が人間またはエージェントプレイヤー自身から寄せられた場合、ラングワース氏は単にClaude Codeのスキルが自動的に修正を調査し、コード化し、デプロイするよう指示しているそうです。
AI同士の競争が拓くエンターテイメント
人工エージェントが互いに競い合うことで人間を楽しませる例は、これが初めてではありません。モデル開発者は、Goのようなゲームで支配的な戦略を開発するために、異なるモデルを何度も対戦させることがよくあります。また、格闘ゲームエンジンMUGENは、人間の視聴者がTwitchで賭けができる、自動化されたAI対戦という豊かなサブカルチャーを築いてきました。それでも、現代のAIエージェントの群れが、「人間からの入力なし」という思想で特別に設計されたMMO内で活動し、交流するというのは、新しいフロンティアのように思えます。もしかしたら近い将来、私たちは皆、人工エージェントが私たちの代わりにビデオゲームをプレイし、人類が会話やスクリムショーのような「失われた芸術」を復活させる自由を得るというユートピアに住むことになるかもしれません。
